Spiral_Dance_4v4_XE

 256x265MPA 4v4(Melee/COOP)

 視点を変えて対等では無いMAP。中央対外側。試験的にTeam1は内側、Team2は外側になるように固定されている。また、Dark Greenを選ぶと陣地から外れた左中央の妙なロケーションから始まる(この機能は新しいversionでは削除されてます)。これもテスト。

 AIに対戦させると、中央がよく負ける。中央側陣地のさらに中央には非常用の資源があるため最初は通り抜けができない。そのため援護が困難で偵察が必須。外側AIはかなりしぶとく生き残る。外郭の資源地が傍を通っただけでは存在が分かり辛いからだ。

 広いので、当然のようにZerglingと空軍が強い。

 イメージはWoWのトロルの遺跡。